c++ C++(template模板 && 函数模板) C++(template模板 && 函数模板) 如果函数模板和普通函数,发成重载会优先调用普通函数,如果没有实现,会出错区别 普通函数可以进行隐式类型转换,模板不可以 templatevoid myPrint(T a,&nbs
c++ C/C++ Qt Dialog 对话框组件应用 在Qt中对话框分为两种形式,一种是标准对话框,另一种则是自定义对话框,在一般开发过程中标准对话框使用是最多的了,标准对话框一般包括 QMessageBox,QInputDialog,QFileDialog 这几种,这里我将总结本人在开发过程中常用到的标准对话框的使用技巧。 Qt框架下,常用的标准对话
Map Google Maps API V3学习(例子不断增加中) 以前公司内网中用v2版本做过一个基于google map开发的班车路线,与时俱进一把,现在v3已经出来就学习一下吧,正好项目有所需要,新发布的Google Maps API V3。 V3相对于V2存在许多改变,比如在地图的加载上,尤其是手机浏览器访问的速度更快了(参考自其说明文档)。从开发上,V3版不再需要获取API的Key(以往每部署一套程序,都得去申请一个key,麻烦的很),V3所有都在google.maps.*的命名空间下,没有以“G”为前缀的全局变量了,所以以往...
c++ 为什么linux下多线程程序如此消耗虚拟内存 最近在进行服务器内存优化的时候,发现一个非常奇妙的问题,我们的认证服务器(AuthServer)负责跟第三方渠道SDK打交道,由于采用了curl阻塞的方式,所以这里开了128个线程,奇怪的是每次刚启动的时候占用的虚拟内存在2.3G,然后每次处理消息就增加64M,增加到4.4G就不再增加了,由于我们采
c++ windows屏幕分辨率获取方法大全 首页 专栏 c++ 文章详情 0 windows屏幕分辨率获取方法大全 Coding13 发布于 2 月 3 日 方法一:MonitorFromWindow //获取程序当前所在显示器的分辨率大小,可以动态的获取程序所在显示器的分辨率 SIZE GetScreenR
c++ WonderTrader数据全攻略及v0.6.1发布 首页 专栏 python 文章详情 0 WonderTrader数据全攻略及v0.6.1发布 WonderTrader 发布于 3 月 1 日 前言 从WonderTrader开源以来,就一直想要整理一些从开放的API获取历史数据的一些辅助工具。虽然自己零零散
Map 各省区域边界标记Google Map 几年前(大概2009年)做了个利用google map的 信息管理系统 当时的需求就是需要描绘省的边界,在网上找了很多没有现成的描绘边界坐标的kml或者kmz, 没有办法只能自己开发功能,然后对着地图画边界,苦不堪言啊! 大概用了1周的时间才基本描绘完成。 这几天有的项目也需要在google地图上描绘边界的功能。终于发现了已经有人都帮你描绘好了。现在给大家共享下,如何使用: 1、加载goog
Map iBATIS更名为MyBatis 并迁移到Google Code iBATIS更名为MyBatis 并迁移到Google Code,iBatis是著名的ORM开发框架,分为 Java 和 .NET 版本,有着众多的追随者。此次项目迁移后,新的网站还不完善,缺乏文档。由于目前只是改了名字,因此可直接浏览 iBatis 的文档。从公告上可看出,开发团队想独立,脱离 Apache 基金会寻求独立发展。 开发团队保证不会修改授权协议(Apache License)、代码完全兼容、包名不会更改、不会删除 Apache 站上的任何资源。 以下是来自 iBa...
Map Google Reader(谷歌阅读) 即将关闭,你有什么想说的? Google Reader 即将关闭,今天看到这个消息有点悲剧... 个人还是比较喜欢google的阅读器的,使用也有5年多了,订阅的很多的技术行网站,突然一下说7月1日要停止服务了, 心中有点失落!~...
Map Google 发布面向开发者的存储服务:Google Storage 谷歌在这次 Google I/O 会议上可谓频频出击,下面介绍下 Google Storage。 Google 在 Google I/O 2010 期间发布了一个全新的服务,Google Storage。 Google Storage 是一个构建在 Google 的存储和网络设备上的 RESTful 云服务,开发者可以非常容易的使用 RESTful API 将他们的应用程序连接到 Google Storage,这些数据将保存在全美的若干机房,所以将十分快速可靠。Google Stor...
c++ Linux C/C++定时器的实现原理和使用方法 定时器的实现原理 定时器的实现依赖的是CPU时钟中断,时钟中断的精度就决定定时器精度的极限。一个时钟中断源如何实现多个定时器呢?对于内核,简单来说就是用特定的数据结构管理众多的定时器,在时钟中断处理中判断哪些定时器超时,然后执行超时处理动作。而用户空间程序不直接感知CPU时钟中断,通过感知内核的信号