特色教案

中班角色游戏教案《公交车》

游戏目标 1、能扮演好自己的角色。 2、通过表演发现其中的错误。 3、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。 4、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。 5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 游戏准备 公交车模型、车票、钱袋、钱币、椅子。 游戏玩法 1、公交车模型里摆好两排椅子饰公交车里面的座位。
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大班角色游戏教案《逛服装店》

游戏目标 1、会用礼貌用语欢送和迎接。 2、能按教师的引导去沟通。 3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。 4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。 5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。 游戏准备 场景布置服装店、衣裤、人民币。 游戏玩法 1、教师指导大
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中班游戏教案《跑步比赛》

活动目标 1.发展幼儿跑的能力,增强腿部力量。 2.培养幼儿团结合作的精神。 3.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。 4.懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。 5.能积极参加游戏活动,并学会自我保护。 活动准备 在场地上画好一条直线作起跑线和终点线 活动玩法 老师把幼儿分成两组,分别
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大班游戏活动教案详案《有趣的多米诺骨牌》

【活动设计】 《纲要》中指出:“为幼儿探究活动创造宽松的环境,让每个幼儿都有机会参与尝试,支持、鼓励他们大胆提出问题,发表不同意见,学会尊重别人的观点和经验。通过引导幼儿积极参加小组讨论、探索等方式,培养幼儿合作学习的意识和能力,学习用多种方式表现、交流、分享探索的过程和结果。”此次活动针对幼儿喜欢游戏的天性,密切联系幼儿的实际生活,利用身边的事物与现象作为科学探索的对象。帮助幼儿在游戏中自主探索
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大班游戏教案及教学反思《跳房子》

活动目标 1、初步尝试单双脚跳的快乐,学习单双脚连续跳格子房子,锻炼腿部力量,有良好的动作协调性、灵敏性。 2、喜欢参与体育活动,遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏带来的快乐。 3、发展幼儿的弹跳能力,培养幼儿的创造思维能力,感受跳格子房子的乐趣。 4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同
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大班智力游戏教案及教学反思《抽牌凑数》

活动目标 1、培养幼儿分析、概括及速算反应能力。 2、掌握三以内数的组成、加减初步理解加法互换,加减互逆的关系。 3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。 4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。 5、发展幼儿思维和口语表达能力。 活动准备 每人剪三张同样大的纸片,用小纽扣
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大班游戏详案教案及教学反思《好玩的易拉罐》

设计意图 在日常生活中,孩子们对一些废旧的瓶瓶罐罐非常感兴趣,易拉罐是现在最常用的饮料包装材料,孩子们的生活中随处可见,种类也比较多。常常是三五成群的摆弄着玩耍,于是抓住这个机会,带领我们班的幼儿共同收集易拉罐,本着废物利用,一物多玩的原则,将易拉罐作为学具引入课堂,开展了本次活动。本次活动内容的选
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幼儿园亲子游戏:头顶沙包走

活动名称:《头顶沙包走》 活动目标: 1、培养宝宝平衡潜力。 2、鼓励宝宝勇敢地参与群众游戏。 活动准备:沙包每人一个。 活动过程: 1、导入:教师头顶沙包做各种搞笑的动作引起幼儿的兴趣。 2、请幼儿将校沙包定在头顶上,两支胳膊伸平,从教师的一锻走向另一端。 3、鼓励幼儿勇敢地进行游戏,指导家长对幼
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中班游戏教案详案《拔河》

设计意图: 中班的幼儿,自我保护能力还比较差,所以在户外活动器械制作方面,尽量选择环保的、不尖锐锋利的、没有危险性的材料。拔横绳这一活动主要是采用了绳子这一活动材料,没有危险性,比较适合适合中班的幼儿玩。而且,这个游戏活动不仅能锻炼幼儿的手臂的力量,更主要的是能很好的培养幼儿在活动中的合作能力,为以
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中班体育游戏活动教案及教学反思《有趣的百变条》

活动目标: 1.通过游戏发展走、跳、跑、钻等基本技能,发展孩子的灵活。 2.鼓励幼儿尝试用百变条探索多种玩法。 3.激发幼儿参加体育活动的兴趣。 4.商讨游戏规则,体验合作游戏的快乐。 5.培养幼儿健康活泼的性格。 活动重点难点: 活动重点:通过游戏发展走、跳、跑、投等基本技能,发展孩子的灵活性 活
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中班游戏教案《蚂蚁搬豆》

活动目标: 1. 通过互相配合,协作完成任务。 2. 考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。 3. 使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。 4. 培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。 5. 通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 活动准备: 大的报纸团或皮球作豆子 活动过程: 1. 请幼儿三个三个组成一组,扮成蚂蚁。第一个幼儿站立,两手作触角;第二、第三个幼儿分别
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大班优秀游戏教案《狡猾的狐狸在哪里》

活动目标 1、学习跟随AB音乐,表现双圈集体舞"狡猾的狐狸"中的相关游戏动作,明确交换下一同伴及内外圈交换的规则。 2、借助标记的提示,了解交换朋友的方向,并能根据教师发出的数字信号,快速做出"追逐或逃离"的反应。 3、活动中,体验空间变换及听信号快速反应所带来的挑战乐趣。 活动准备 1、音乐:瑞典
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